Ladies macht euch bereit

kätzchen_portraitFrauen im eSport, das ist mittlerweile nichts Neues mehr. Immer mehr Female Teams erblicken das Tageslicht und einige talentierte Spielerinnen schafften es in der Vergangenheit sogar in Deutschlands höchste Spielklasse.
Die meisten bleiben jedoch lieber unter sich, nicht zuletzt sicherlich weil sie es schwer haben sich mit den männlichen Kontrahenten zu messen.
Seit einiger Zeit wird dies jedoch immer schwerer, denn es gibt kaum noch eine Möglichkeit, bei der Frauen gegeneinander antreten können. Aus diesem Grund hat sich Marlies ‘kätzchen’ Schneider dazu entschlossen, eine eigene Liga zu gründen. 

Hallo kätzchen, erzähl doch bitte erst einmal seit wann du aktiv im eSpot bist, für wen du bisher gespielt hast und was du momentan machst.

Huhu :)
Also ganz genau weiß ich es nicht mehr, wann ich mit dem PC und dem Internet angefangen hab. Ich weiß nur, dass es sehr früh war. Das erste Spiel, was ich aktiv gespielt habe, war Diablo 1. Danach kam dann eine ganze Zeitlang eine offline-Die Sims Pause. Irgendwann dann ging es mit UT weiter. (Oder umgekehrt.. ist schon lang her). Dannnnnn kam Diablo2, wovon ich nicht die Finger lassen konnte (aber wer konnte das schon :) ). Irgendwann hat mich mein Bruder dann überredet, wieder mit dem Shooterspielen anzufangen und ich landete bei Quake3 mit dem Excessive+ Mod und irgendwann dann kam auch „schon“ CS:S.
Zuerst ein oder zwei Jahre auf dem Public, bis mich dort jemand in das Gathersystem der ESL verführt hat, wovon ich todes begeistert war. Seit da an habe ich meinen ESL Account. Aber von Ladder spielen o.ä war noch lange nicht die Rede. Erst kam noch das Rollenspiel Ragnarok Online dazwischen, bis ich 2008 dann wirklich aktiver und ernster in der ESL gespielt habe.
Ich hab es zwischendurch mal mit der EAS probiert, doch leider war das Durchhaltevermögen der Teams immer nur von kurzer Dauer, weshalb ich jetzt hauptsächlich nur noch mit meinen Mädels in den ganzen Female Ligen (leider gibt’s da jetzt nicht mehr all zu viele) der ESL spiele.
Von 2006 bis jetzt war ich in einigen Teams, Funteams oder auch Clans. Aber die nennenswertesten und bekanntesten sind wohl DkH und Team gamed!de.
Zwischendurch habe ich auch eine EPS Season lang ein auf Redakteurin bei Team SPEEDLINK gemacht, was neben dem reinen zocken echt abwechslungsreich ist und einen vor allem mal ein anderen Einblick in das ganze geschehen gibt.
Neben meiner „Karriere“ im Internet mache ich zurzeit eine Ausbildung als Sozialassistentin in Berlin, um später dann den ganzen Problemkindern mit ihrer Sucht zu helfen. ;)

Du bist momentan aktive Counter-Strike: Source Spielerin beim Team Gamed und beim deutschen Nationalteam. Nun hast du nebenbei noch ein eigenes Projekt auf die Beine gestellt, besser gesagt bist du gerade dabei. Der Name ist Ladies Network. Bitte erzähle doch einmal genau, was das für ein Projekt ist.

Ja genau. Also mein Projekt ist ein Turnier nur für die CS:S Female-Szene. Denn ich bin der Meinung, dass das Spielerische bzw. die Angebote für die Mädels einfach viel zu kurz kommen. Zwar hatte die ESL jetzt ab und an eine EFL (Electronic female league) laufen, aber auch das wurde trotz großer Nachfrage eingestellt bzw. auf ungewisse Dauer nach hinten verschoben.
Da bei mir und meinen Mädels ständig die Frage aufkam, wann man denn mal wieder spielen kann (nicht nur just for fun) habe ich mich mal umgehört, was so möglich ist und bin dann zu der Entscheidung gekommen, dass ich da wohl selbst Hand anlegen muss. Gedacht – getan.

Ladies Network

 

 

 

 

 

 

 

Mein Projekt – ein internationales 5on5 CS:S Female Turnier im Liga Modus mit dem Namen „Ladies Network“ – steht nun schon fast auf beiden Beinen und wartet nur darauf, dass die Mädels kommen und sich anmelden.
Am 8. März soll es schon losgehen. Ab da an werden pro Woche mehrere Spiele stattfinden. Gespielt wird so, dass jedes Team gegen jedes einmal spielt, somit hängt die gesamte Dauer vom Turnier und auch die Anzahl der Matches pro Woche davon ab, wie viele Teams sich letztendlich anmelden werden. Nach dem Ligasystem wird es dann noch die Playoffs unter den ersten vier Teams im BO3 Modus geben.
Mittlerweile habe ich auch einige Sponsoren, die mich bei meinem Unternehmen unterstützen und auch einige Preise zur Verfügung stellen. Wer genau und was genau, kann ich hier allerdings noch nicht sagen, da Tag zu Tag mehr dazu kommt/sich ändert.

Kannst du schon etwas zu den Maps sagen? Werdet ihr den ESL Pro Series Mappool übernehmen, oder hast du dich für etwas Neues entschieden?

Vorerst nicht ganz den aus der EPS. Zumindest nicht aus der Aktuellen.
de_dust2, de_train, de_inferno, de_tuscan und de_nuke werden auf jeden Fall drin sein. Dennoch wird es – sobald alle Teams angemeldet sind – noch intern eine Umfrage geben, ob noch zwei weitere Maps reingenommen werden sollen. Denn schließlich sollen die Mädels, die spielen, den Spaß haben und auch mitentscheiden dürfen.

Werden die Server zur Verfügung gestellt und gibt es ein Anti Cheat Tool für das Turnier?

Ja, die Server werden von unserem Mainsponsor X2-Hosting zur Verfügung gestellt.
Auch ein Anti-Cheat-Tool wird es geben. EasyAntiCheat (EAC) wird einmal auf den Servern und einmal als Client auf dem PC laufen (müssen).

Organisierst Du das Turnier alleine, oder hast du bereits Leute, die dir helfen und auch den Turnierlauf ab März im Auge haben werden? Du selber wirst ja sicherlich selber mitspielen und somit nicht alles alleine regeln können.

Ich mache zwar viel alleine, aber alles schaffe ich dann kätzchendoch nicht. Momentan habe ich 4-5 verschiedene Leute, die mir bei der Seite – vor allem beim Coden – helfen, bei Rückfragen zur Verfügung stehen, mir für das Teams anschreiben und generell Werbung machen und/oder mir bei der Übersetzungen für das Regelwerk helfen.
Ab März werden auch einige Personen da sein, die dann für den reibungslosen Turnierverlauf verantwortlich sein werden und sich unter anderem dann um die Server oder Probleme bei einem Match kümmern werden.
Dennoch ist jede weitere Hilfe immer gern gesehen. Also wer zuverlässig ist Lust, Zeit und Interesse hat. ich finde sicherlich noch eine Aufgabe! :)

Auf der Seiter steht CMC.OnAir als Sponsor. Werden einige der Spiele also gecastet?

Genau. Wobei sich das Hauptaugenmerk auf die Final-Spiele bezieht.

Wenn das Turnier ein Erfolg war und du gutes Feedback bekommst, könntest du dir dann vorstellen, dass du in Zukunft weiterhin Turniere dieser Art organisieren wirst?

Da brauch ich gar nicht viel zu sagen außer: Aber auf jeden Fall!

Dann danke ich dir für das Interview, wünsche dir viel Glück und du darfst nun noch ein paar Worte loswerde.

Vielen, vielen Dank! Erst mal danke ich dir, da mir das zeigt, dass sich doch einige Leute dafür interessieren, was in der Female-Szene geschieht.
Dann danke ich natürlich den ganzen Personen, die mir bei dem Projekt helfen und mich unterstützen, denn ohne die, wär ich jetzt noch bei weitem nicht so weit, wie jetzt.

Ja und zum Abschluss möchte ich noch die ganzen Mädels, die sich bisher noch nicht angemeldet haben, dazu auffordern, sich ein Team zu suchen und mitzuspielen! :)

 

Ladies-Network.com

 

 

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Vith3r über dotpiXels und die Zukunft von Counter-Strike

vither_portraitChristian ‘Vith3r’ Reißig ist 24 Jahre jung und Gründer des Clans dotpiXels e.V.
Mittlerweile besitzt der Verein vier Teams, von denen zwei in der ESL Pro Series vertreten sind. Welche weiteren Ziele man sich für die Zukunft gesetzt hat und wie man sich auf die kommende Saison vorbereitet hat, erfahrt ihr in diesem Interview. Außerdem spricht Vith3r darüber, wie er über die Zukunft von Counter-Strike denkt und welchen Platz sein Projekt dort einnehmen wird.

Hallo Vith3r, du hast 2006 ein Projekt namens dot.Media gegründet, aus dem später der Clan dotpiXels entstanden ist. Erzähle doch bitte kurz einmal, wie genau es damals zu der Gründung des Clans kam.

Hallo Torbinho, da ich schon sehr lange im eSport bin und früher auch sehr aktiv im Counter-Strike 1.6 Bereich gespielt habe, entstand irgendwann die Idee ein eigenes Werksteam für dot.Media zu gründen. In meiner Ausbildung war aber keine Zeit mehr für Webdesign, weshalb ich mich nur für das Clanmanagement entschieden habe.

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dREEE: “Das Team ist extrem motiviert”

dreee_portraitJohannes ’dREEE.’ Henrich ist seit zwei Jahren ein Teil von Team Hardware4u und mittlerweile Projektleiter. Er kümmert sich unter anderem um das Counter-Strike 1.6 Team, welches für diese Saison neu aufgebaut wurde. Dabei setzt man zum größten Teil auf junge, aber dennoch bekannte und erfahrene Spieler. Wie er über das Team denkt und ihre Leistung einschätzt, erfahrt ihr im Interview.

 

Letzte Saison habt auch ihr von Hardware4u euer Glück mit einem deutsch/internationalen Mixteam versucht, habt euch jedoch bereits nach der Hinrunde der ESL Pro Series neue Spieler gesucht. Verstärkt habt ihr euch beispielsweise durch Chrizzo, mit dem ihr in die Playoffs gekommen seid. Wieso habt ihr nun das komplette Team umgestellt?

Ganz einfach: CS 1.6 ist ein sehr altes Spiel, was es bald (wahrscheinlich) in der ESL Pro Series nicht mehr geben wird. Es lohnt sich zur Zeit nicht wirklich, viel Geld für ein CS-Team auszugeben. Die EPS-Preisgelder minimieren sich, die Zukunft des Spiels ist ungewiss. Es macht einfach wenig Sinn in etwas zu investieren, wenn man keinen Profit ziehen kann. Kein Unternehmen der Welt investiert Geld in ein System, von der man nicht genau weiß, wie es sich entwickelt.
Deswegen hat das Team Hardware4u zusammen mit den Sponsoren beschlossen den Hauptaugenmerk auf andere Spiele zu setzen. In den kommenden Wochen werden wir deshalb auch neue Teams in anderen Spielen vorstellen.

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CiNQUE: “haben Chancen auf die Finals”

cinque_portraitRobin ‘CiNQUE’ Trautz war damals selber Spieler in der Alpensektion ESL Pro Series, bis er sich dazu bereit erklärt hat, einen anderen Weg einzuschlagen und die Rolle des Team-Manager zu übernehmen. Heute Abend trifft sein neues Team EYES ON U auf das von Tt Dragons, rund um eSport Urgestein mEiJinp. Was er über diesen Gegner denkt, welchen Erwartungen er an seine Spieler hat und wer es seiner Meinung nach auf die Finals schafft, erfahrt ihr in diesem Interview.

Hallo CiNQUE, du bist der neue Team-Manager bei EYES ON U, nachdem du bereits in Vergangenheit bei Clans wie TBH und n!faculty warst. Wie bist du nun zu deiner neuen Heimat gekommen?

Hi, Joa eigentlich war geplant, dass ich nächste Saison was mit dem aktuellen mouz Team mache. Ich hatte dem Team ermöglicht kostenfrei auf die Northcon zu fahren (unter dem Namen x2-Gaming) und hab jetzt so wie es sich herausgestellt hat einer wirklich guten Firma die Tür geöffnet in den Esport. Wir hatten dann ein sehr erfolgreiches und witziges Wochenende zusammen.
Nachdem Event gab es dann intern eine kleine Meinungsverschiedenheit was uns bewegt hat nicht zusammen in die neue Saison zu gehen. Und Ja, nun bin ich bei Eyes gelandet und bin dadrüber nicht unzufrieden, da alle sehr sympathisch und motiviert sind.

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get über die Playoffs, CS 1.6 und CS:GO

wilson_portraitOliver ‘get’ Meyer ist 20 Jahre jung und Team-Captain beim Counter-Strike 1.6 Team von dotpiXels. Zusammen mit seinen Mates hat er diese Saison das geschafft, was für viele ein kleiner Traum ist. Gemeinsam haben sie die Playoffs erreicht, auch wenn sie nun ebenfalls ausgeschieden sind. Der Gegner, der ihre erfolgreiche Saison beendet hat, ist kein geringer gewesen, als das internationale Team von ESC Gaming. Im Interview spricht get über die Vorbereitungen, die Fehler, die er und sein Team gemacht haben und wie es in Zukunft weitergehen wird.

Hi get, du hast, gemeinsam mit deinem Team, die Playoffs erreicht. Habt ihr vor der Saison damit gerechnet?

Hi, jein wir hatten uns das Ziel gesetzt, einen Platz in den Playoffs zu sichern, doch wirklich daran geglaubt hatte ich nicht. Als wir dann auch noch Mousesports in unserer Gruppe hatten, waren die Chancen auf einen Playoffplatz natürlich noch geringer geworden.
Mit Killerfish hatten wir noch ein Team in der Gruppe, dass bereits letzte Season in den Playoffs war und einen sehr außergewöhnlichen Spielstil hat.
Der letzte Gegner war mit Gamed für uns auch kein Unbekannter, wir hatten bereits die letzten beiden Seasons in der EAS jedes Spiel gegen sie abgeben müssen.
Dementsprechend waren wir sehr froh darüber, am Ende das Spiel gegen Gamed mit 16:5 gewinnen zu können und in die Playoffs einzuziehen.

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